数字媒体技术专业本科人才培养方案
新闻编辑:    2009-04-24 12:54    浏览:

数字媒体技术专业本科人才培养方案

一、培养目标

    本专业培养具有良好的科学技术与工程素养,系统地掌握数字媒体技术以及软件工程的基本理论、专业知识、基本技能与方法;掌握图像处理、游戏开发、动画制作等核心技术;具备较强的数字媒体软件开发能力、熟悉现代网络和信息安全的基本原理及应用技术、具有较高的文学艺术素养、良好的团队能力和职业道德、较强的中、英文交流能力;了解相关的法律法规、以及数字媒体市场的基本运作规律;能够在数字媒体技术或数字媒体艺术领域从事软件系统分析、设计、开发、测试、维护、技术支持、配置、管理、营销、以及数字媒体软件的使用与培训等方面的工作。

 

二、培养要求

本专业设置学科基础课、文学艺术素质课、专业基础课、专业课、专业实践、专业技能训练等模块。本专业学生主要学习数字媒体技术的基本理论和技术,受到科学的工程和思维训练,培养良好的文学艺术素养,具有本学科及跨学科的应用设计与技术开发的基本能力,具有较强的自学能力和知识更新能力。毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.  掌握数字媒体技术的基本理论和专业知识;

2.  掌握数字媒体软件系统的分析、设计的基本方法与技能;

3.  具有开发数字媒体软件和项目管理的基本能力和一定的工程经验;

4.  了解信息产业的发展动态,把握数字媒体技术的发展方向,具有较高的使用新技术、开发新系统、新产品的能力和较强的知识更新能力;

5.  掌握文献检索、资料查询及应用现代信息技术获取相关信息的基本方法;

6.  了解相近专业的一般原理和知识;

7.  熟悉国家信息产业政策及国内外有关知识产权的法律法规。

 

三、学分要求及分配

本专业学生必须修满规定的160学分方可毕业。其中公共必修课34学分,综合素质教育选修课22学分;学科基础课48学分;专业核心课30学分,专业选修课15学分,综合实践11学分。

 

四、主干学科

数字媒体技术。

 

 

 

五、主要课程

    高等数学(12)、大学物理、高级语言程序设计、数字媒体技术概论、多媒体技术原理、离散数学、数据结构与算法设计、工程数学、艺术概论、计算机网络原理、人机接口技术、多媒体数据库系统、专业英语阅读与交流(12)、专业英语听力、专业英语写作、游戏设计软件工程、计算机游戏程序设计、计算机图形学、数字图像处理、Java多媒体程序设计、游戏引擎设计、多媒体信息安全。

 

六、主要专业实验

    综合技能实践、系统设计与实现(12)、大学物理实验、高级语言程序设计实验、多媒体技术原理实验、数字媒体技术概论实验、数据结构与算法设计实验、计算机网络原理实验、多媒体数据库系统实验、Java多媒体程序设计实验。

 

七、修业年限

四年

 

八、授予学位

工学学士


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